2016年03月07日

firefox OSが開発終了?

firefox OSが開発終了とのニュースがあった。


これ2015年12月のニュースだから、3ヵ月遅れで話題にしてて相変わらずこのブログ遅報すぎて超ウケルんだけど〜
ま、でもよくよく話し聞いてみると完全に開発ストップするということではなく、スマホ向けとしては展開しないだけで高機能TVとか向けは作り続けるらしいんだが


それにしてもみんなが目にする機会がほとんどなくなったって感じじゃないかな。存在感なくなると思うなあ。


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2016年02月09日

Gravity Dazeやっぱり面白い

PS4を買ったらやってみたかったゲーム、Gravity Daze。Playstation Plusでずーっとフリープレイに上がってきてるにもかかわらず、VITA専用であんまりやる機会なかったんだけど、PS4版が出るって話聞いてから俄然やる気でてきた!そしてやってみたらやっぱり面白かった!

ちなみにこんな話かと思ったら

こんな話だったよ



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2016年01月24日

PS4買ったけどPS3廃止できない

CMでやってたGravity dazeが楽しそうで、思わずPS4買った。リビングのテレビも専有されちゃうし、もうPS3廃止するかな?と思ったけど、想像以上に上位互換でもなんでもないんで、今んとこテレビにPS3、WiiU、PS4の3つが刺さったまま抜けない。
タップタコ足しまくってるわぁ〜〜〜

なぜPS3が廃止できないか。今の俺のPS3の用途といえば
  • PS3用のゲーム(Child of Light、flowerly)
  • ゲームアーカイブス(聖剣伝説LOM、マリーのアトリエ、ストZERO3、ICO、ワンダと巨像)
  • torneで録画再生
  • raspberry piに保存している動画や音楽の再生
このうち最後の動画・音楽の再生以外のやつが、PS4では全然できない。せめてゲームアーカイブスぐらいできてもいいじゃねえかYO!
録画再生はnasneでも買い足さないかぎり無理みたいなんだけどこれ以上散財するのはなぁ・・・

まあ、でもPS4用のゲームは楽しそうだからいいし、Child of Lightは無料でダウンロードしなおしできたからいいか。
とりあえずドラクエ番マインクラフトこと、ドラゴンクエストビルダーズは気に入った。製品版買うかもしれない。
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2016年01月04日

和服ファリスの思い出

俺の思い出のJRPGの中で未だに頂点にあるFF5。色んなプラットフォームでリメイクされてるんだけど、解像度の高いアイコンでリメイクされてるのをみて衝撃を受けた

この踊り子ファリス。和服じゃないの・・・?!

http://app001.theinterviews.jp/photos/87/M_8ec17dab2d1c5eabd69815999d3285ad.jpg


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2015年12月31日

Windowsにてポータブルなcoffee-script環境を整える

こんにちは。引っ越し大好きインストール大嫌い、環境はできるだけDドライブにまるごとコピーで済ませたいthe loyaltouchです。要はポータブル何とかが大好きだね。GimpPortableもPortableGitも大好き。

xyzzy coffee-mode + wsh版coffeeで運用してしばらく、非常に重宝していたんだけど、やっぱりコンパイルに一手間かかるのがめんどうなのと、.litcoffeeに対応するのにどうしたらいいのか悩んだ末、PCを新しく買い換えた。
インストール大嫌いなのに再度環境を構築するのが趣味というわけわからん俺は、もはや時代遅れと思われるwshは今一度諦め、node.exeのPortable環境にcoffee-scriptの環境を構築することとした。今回はその手順をメモしよう。
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2015年12月20日

新しいPCに買い換えた(VersaproタイプVC)

そろそろWindows10も出てこなれてきたかな?というタイミングなので、PCをWindows10のものに買い換えた。
以前のPCを買ったのは3年前。この時代はメモリ4GBもあればもう十分だとおもってたのに、
気づいたらfirefoxとgoogleIME立ち上げてるだけで食いつぶし、いつもPCから爆音を出し続けるという困った状態に。
贅沢を覚えるとダメだね。


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2015年11月29日

RPG要素旅情編

前回まで、今風のMMORPGの要素を元にした進化型RPGの魅力を語ってみたのだけど、今回はかつて俺が親しんだフィールドやダンジョンを探索して旅をする古典型CRPGの魅力と、旅の雰囲気をどうシステムに活かすかなどを語る。


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2015年11月18日

ロールとRPGの話の続き、新しい戦闘画面について

前回に引き続き、近年のMMORPGのロール概念を加味した新しいCRPGの可能性について語ってみる。
昨今はdxRubyのようにお手軽にゲームを作れる環境もあるんで、試作品とか作りながらのんびり実装してみよう


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2015年10月24日

アタッカー職とは何か、あるいは旅情に感じるギターの音色

最近、中学の頃の友人とあつまって月1くらいのペースでTRPGやってる。超久しぶり。燃える。キャラメイク時やレベルアップ時の、ネタ的にやりたいキャラとデータ的に活躍できるキャラの境目を狙う感覚とか、まじめにシナリオを進めるタイミング脱線して盛り上げるタイミングの見極めとかこういう曖昧な感覚が楽しいんだよなー。久々に脳みそフル回転した。

今やってるのはログホライズンTPRG。

近頃のMMORPGの流行を取り入れてるらしく、ロールとヘイト管理なる概念がふんだんに取り入れられてた。
TPRGとMMORPGって相性がいいのか色々交流されてるんだけど、このロールについて少し考える所があったんで書いてみる。

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2015年09月27日

格安SIM+ガラケー二重持ち導入日記

最近通信費が気になって・・・・

ちなDocomoユーザー。今スマホ持っててパケホーダイやらなにやらで月6000〜7000円くらい携帯に払ってるんだけど、

  • 高い
  • 高いは別に気になるほどじゃないけど何よりスマホは電池が持たない
  • 今持ってるSH-06Eは電話の反応が遅く、取りたい時に電話が取れない

というイライラポイントをスマホ移行してからずっと我慢していた。それも最新ガジェットを手にしているという自負から。
しかしもう限界だ。今のスマホは電話として使いづらいし、代替案で少しでも月額使用金額が楽になるならそっちに飛びつきたい。

というわけで非常に遅ればせながらスマホを格安SIMにして、それとガラケーを二重持ちするという割と数年前から定番の対応方法に出た。

ただポイントとしては

  • スマホ・ガラケー共にqi(置くだけ充電)には対応したい
  • 電子マネー(おサイフケータイ)機能はあきらめきれない

ココらへんは譲れない。
なぜならqiは家にも職場にも充電ポイント用意して、これ用に生活が整っちゃってるし、充電のたびにコネクタをいじらない分ガジェットの耐久度が高くなる気がする(以前、俺大好きASUSのタブレットとネットブックが両方共電源コネクタの異常で使えなくなった)
あと電子マネーは物は持ちたくないが便利度は諦めきれないという俺の生活ポリシーに必須。
こういうのと電子書籍をなるべく利用するのとで、部屋とかばんをなるべくフリーにして暮らしたい。
というので考えた末の構成はこちら・・・


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posted by LoyalTouch at 07:26| Comment(0) | TrackBack(0) | ハードウェア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする